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東方紅魔郷の弾幕の避け方!初心者は「上下移動」を使おう

東方紅魔郷のリメイクをやってみたけど、3ボスの紅美鈴で早くも詰まる。弾幕が避けられない。そんな初心者の人は、「左右移動」だけで避けようとしているはず。

縦スクロールシューティングの弾幕の避け方の基本は、じつは「上下移動」。練習すれば、Normalのノーコンティニュークリアも十分狙えますし、その先のExtraも見据えられます。

本記事では、東方ルナシューターの筆者が、弾幕STG初心者向けに、上下移動を軸にした避け方のコツを解説します。

上下移動こそが弾幕避けの基本動作だ!

STGに慣れている人ほど、難しい弾幕は上下のタテ移動メインで避けようとします。逆に左右移動だけで弾幕を避けるのは、とても難しい縛りプレイ級の曲芸です。

なぜでしょうか。理由は3つ。

1. 上下移動なら弾を避けるタイミングを自分で選べる

初心者の方は勇気をもって画面下端から1キャラ分前に出る。そして、敵のスペルカードで画面中に弾がばら撒かれたら、低速移動で少しずつ後ろに下がってみましょう。

「一旦ちょっと待って」という気分で、ジリジリ下がるのがコツです。

すると不思議なことに、「このタイミングで前進すれば抜けられる」というスキマが見えてきます。あとはそこに合わせて一気に前に出るだけ。これで弾幕の波をひとつ、簡単に避けられます。

次の波が来たらまた、ジリジリ下がって前に出るタイミングを計る。この繰り返しで、大半のスペルカードは攻略可能。

ヨコ移動だと見るべき弾があまりに多すぎるし、スキマも狭い

ヨコ移動で弾幕を避ける場合、正面だけでなく左右の弾も当然見る必要があります。

また彩虹の風鈴などは、ヨコ移動のみだと当たり判定1〜2個分のスキマを精密に通さないと避ける事が出来ません。

タテ移動なら見るべき弾は自分の正面だけ。 しかも大半の弾は勝手に自機を逸れていくので、弾幕避けの難易度がぐっと下がります。

下がれなくなるほど追い詰められたら、潔くボムを撃とう

追い詰められたらボム。 これを徹底すると、抱え落ち(ボムを残したままやられてしまうこと)も無くなります。ヨコ移動メインで、不意のミスから抱え落ちが頻発してた方も安心です。

紅美鈴(3ボス)の極彩颱風・彩雨でタテ移動を試そう!

3ボスの紅美鈴は、初心者にとって最初の壁になるボスです。弾のスピードが速く、特に「極彩颱風」や「彩雨」といったスペルカードは、弾がナナメに飛んでくるうえにスキマも狭いため、ヨコ移動で避けるのは困難です。

反面、タテ移動なら、ナナメに来る弾のほとんどは勝手に逸れていきます。見るべき弾は真正面から当たりそうなやつだけ。

中級者以上も、いつも精密に避けているわけではありません。タテ移動で、弾幕自体の難易度を大きく下げているんです。

2. 上下移動避けに必要なのはタイミングだけ、精密操作不要

タテ移動避けは、タイミングさえ合っていれば、雑に前進しても弾に当たることはありません。自動ドアが開いた瞬間に体を突っ込むようなものだからです。

一方、ヨコ移動避けは、弾幕のスキマに正確に自機を配置する避け方。ポジションとタイミング、両方が完璧でないとミスになります。

難易度で言えば、タテ移動避けが「星1」なら、ヨコ移動避けは「星4以上」。ポジションとタイミングを一致させるのは、それくらい難しいのです。

余談ですが、上下移動を封印して左右移動だけでクリアするやり込みは、上級者でもとても難しいとされています。今までナチュラルに上下移動を封印してた初心者がNormalクリア出来ないのは当たり前。腕前の問題ではないのです。

3. 上下移動避けは弾幕をパターン化しやすい

タテ移動避けは自然とパターン化していくので、再現性が高いのもメリット。同じ場所で同じタイミングで下がって前に出れば、毎回ほぼ同じ結果になります。一度クリアできた弾幕は、安定して再現できるようになります。

「さっきはノーミスで行けたのに」というストレスがなく、練習した分だけ着実に上達していくのも、上下移動避けの強みです。

上級テクニック:ナナメ前移動も使えると更に良い

タテ移動避けに慣れてきたら、ナナメ前移動避けも試してください。ナナメ前方に見えたスキマにグイっと自機をねじ込むような感覚です。

これを身に着けると、Extraのような難易度の高いスペルカードも安定して攻略できるようになります。

初心者がもっと意識したい、弾幕避けの基本ポイント3選

上下移動避け以外にも、意識すると東方紅魔郷クリアがぐっと近づく弾幕避けのコツを3つ解説します。

弾幕避けのコツ①:自機の位置は画面下の中央がベスト

縦シューティング攻略における自機のベストポジションは、画面下の中央です。タテ移動避けを試す場合は是非、このポジションも意識してみてください。

画面下端に張り付くのではなく、1〜3キャラ分ほど前に出して、後ろに下がるマージンを確保するのが大事なポイント。ジリジリ下がる余白がないと、すぐに追い詰められてボムを撃つしかなくなります。

弾幕避けのコツ②:視線は自機ではなく弾の発生源に

STGに慣れないうちは、自機をジーっと見つめてしまいがちです。でもこれだと視野が狭くなり、「敵弾が急に出てきてやられる」という事故が頻発します。

そこで思い切って、視点を弾の発生源に置いてみましょう。どんな弾幕かが即座にわかるだけでなく、どの弾が自分に当たるか、当たらないかまで判断できるので、無駄な動きもぐっと減ります。

弾幕避けのコツ③:弾幕が多すぎる時は、せめて自機よりも前側の弾を見る

発生源を見てられないような遅くて大量の弾幕であっても、なるべく自機よりも前側(画面の上寄り)を見る癖をつけましょう。少しでも先の弾を、0.1秒でも早く見ておくことが、結果的に安定につながります。

つまり、視点の基本は「弾の発生源」、発生源を見きれないほど弾が多いときは「自機より前(画面の上寄り)」です。

パチュリー(4ボス)のエメラルドメガリスで、弾の発生源を見る練習をしよう!

パチュリーのエメラルドメガリスは、大きくて速めの弾と、遅いばら撒き弾のコンビネーション攻撃。

自機の周りだけ見ていると大きな弾に気付かずやられてしまいますが、弾の発生源を見て避ければ驚くほど簡単になります。是非試してみてください。

基本に慣れてきたらやってみよう、東方紅魔郷攻略の4つのポイント

弾幕避けの基本のコツを掴んだら試して欲しい、東方紅魔郷攻略の基本みたいなものです。そこから4つ絞って紹介します。

①:道中は雑魚を瞬殺できるパターンを組もう

縦STGの基本として、ボス戦までに出てくる雑魚には、基本的に弾を撃たせてはいけません。出現パターンを覚えて、瞬殺できる位置に自機を置くのが攻略のコツです。

難しいなら、**霊夢A(ホーミング)**を使うのがオススメ。ホーミングの力で、完璧なパターンを組まなくても雑魚を瞬殺できます。

②:ボス戦ではスペルカードのカットイン中に撃ち込もう

3ボスの紅美鈴をはじめ、ほとんどのボスは、スペルカードのカットイン中に密着して1秒ほど安全に撃ち込めます。

スペルカード開幕の弾幕が薄いボスも多いので、カットイン中の撃ち込みと併せれば、体力を大きく削れます。

特に針装備の霊夢Bは、開幕の撃ち込みだけでボス体力の半分以上を削れるので、慣れてる人は「針こそが攻略において最強」なんて言ったりします。

初心者ならまずは霊夢A、慣れてきたら霊夢Bに乗り換えるくらいの流れがおすすめ。魔理沙スキーは愛で頑張りましょう。感覚的にはABどちらも霊夢Bに近い性能です。

③:アイテムは画面上部で全回収を狙おう

東方紅魔郷はリメイク版の場合、画面上部に行けばアイテムを全回収できますし、スコアアイテムも最大点でゲットできます。

パワーを素早く上げられるほか、スコアを稼ぐとエクステンド(1UP)するので、ノーコンティニューにもお役立ち。道中のパターン化にアイテム回収ポイントも組み込むと良いでしょう。

④:ボムを撃った後の無敵時間でボスを削ろう

ボムを撃ったときは、ボスに密着して大ダメージを与えるチャンスです。一部のボスはボムを回避してきますが、弾消しと無敵時間は発生するので、1秒ほど密着して撃ち込めます。

この1秒で1〜2割削れるので、終盤の難しいボスでは馬鹿に出来ないダメージ量です。

まとめ:弾幕の避け方は「上下移動」が基本

  • 弾幕避けの基本はヨコ移動ではなく上下移動
  • 弾幕が来たら、低速でジリジリ下がってタイミングを計る
  • スキマが見えたら一気に前へ。タイミングさえ合えば精密操作は不要
  • 自機は画面下の中央、視線は弾の発生源へ
  • 追い詰められたら潔くボム

まずは次のプレイで、「低速でジリジリ下がって、スキマが見えたら前に出る」「自機だけでなく、弾の発生源を見る」を試してみてください。

それだけで、今まで避けられなかった弾幕がずっと楽になるはずです。