東方紅魔郷リメイクでノーマルノーコンを目指すなら、最初にどのキャラを選ぶかで攻略のしやすさはかなり変わります。
旧作の攻略情報を見ると、STG経験者向けに火力の高い魔理沙や針巫女がおすすめされていることもあります。しかし、STG初心者が「最初のノーコン」を目指す場合は、必ずしもその選択が最適とは限りません。
この記事では、東方ルナシューターの筆者が、4キャラを「雑魚処理」「ボス戦」「ボム」「事前のパターン作り」の4点から比較。なぜホーミング霊夢が初心者向きなのか、他の3キャラと比べながら解説します。
なお、この記事でいう「ノーマルノーコン」は、コンティニューを使わずにノーマルをクリアすることです。グッドエンディングに到達して、Extraを遊ぶための必須条件になっています。
結論:迷ったらホーミング霊夢でいい
東方紅魔郷ノーマルノーコンを目指す初心者は、博麗霊夢・霊の御札(ホーミング霊夢)が一番おすすめです。
- 追尾弾で雑魚を処理しやすく、道中の敵の出現位置を細かく覚えなくても進める
- ボスの正面を細かく合わせ続けなくてもダメージを与えやすく、弾避けに集中できる
- ボムは無敵時間が長く、全キャラ中トップクラスの性能
初心者が困るのは、単純に弾幕を避けられないことだけではありません。「雑魚を倒す」「雑魚の出現位置を覚える」「ボスに攻撃を当てる」を、弾幕避けと同時にやらされることです。
ホーミング霊夢は、意識せずともこれらを勝手にやってくれるので、弾幕避けだけに集中できるキャラです。
4キャラの性能比較早見表
評価は★5段階です。「準備の少なさ」は、★が多いほどパターン作りが要らず楽という意味です。
| キャラ | 雑魚処理の楽さ | ボス戦の楽さ | 立て直しやすさ(ボム) | パターン化不要度 | 初心者おすすめ度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ホーミング霊夢 | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
| ミサマリ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★★☆ |
| 針巫女 | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| レザマリ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
これは単純な強さランキングではなく、「初心者がクリアまで到達するために何が楽か」で並べた表です。
評価軸の意味
- 雑魚処理の楽さ:道中の敵を、苦労せず倒せるか
- ボス戦の楽さ:ボスにちゃんと攻撃を当てて、倒し切れるか
- 立て直しやすさ:ピンチの時にボムで切り抜けやすいか
- パターン化不要度:雑魚の出現位置を覚えて、事前に動きを決めておく作業が少なくて済むか
キャラ別解説(おすすめ順)
東方紅魔郷ノーマルノーコンクリア適性の高い順に、各キャラの性能を解説します。
1位 博麗霊夢・霊の御札(ホーミング霊夢)
初心者おすすめ度:★★★★★
「狙わなくても当たる」から、避けることに集中できる守られ系エース
こんな人向け:STGがほぼ初めて/雑魚の出現位置を細かく覚えるのが苦手
ホーミング霊夢の「長所」
- 追尾弾で雑魚を処理しやすく、道中の敵の出現位置を細かく覚えなくても進める
- フラフラ動くボスにも当てやすく、ボスの正面を細かく合わせ続けなくてもダメージを与えやすい
- ボムは持続が長く移動制限もないので、ボム中にアイテムを上部でまとめて回収できる
ホーミング霊夢の「短所」
- 正面火力は低めで、硬い雑魚に苦労することがある
- 正面から全く動かないボスは、倒すのが他のキャラに比べて遅い
初心者への一言
迷ったらホーミング霊夢でOKというくらい使いやすいキャラです。
ホーミング弾が勝手に雑魚処理、ボスへの撃ち込みをやってくれるので、道中のパターン化不要。ボス戦も真下キープの必要なしと、まさに「避けることに集中できる機体」。
正面火力の低さは短所ですが、高性能のボムでその欠陥を補えます。
2位 霧雨魔理沙・魔の御札(ミサマリ)
初心者おすすめ度:★★★★☆
道中は苦しいけど、ボムと火力で押し切れる頼れる魔法使い
こんな人向け:ボス戦を力押しで倒したい/敵の出現位置を覚える作業が苦にならない
ミサマリの「長所」
- 正面火力が高く、離れた位置からでも安定してダメージを出せる
- ボムの無敵が長く、苦手な道中を乗り切るのに役立つ
- ボム中も高威力のミサイルを撃てるので、ボスをごり押しで倒せる
ミサマリの「短所」
- 攻撃範囲が狭く、道中の雑魚処理が苦しい
- ミサイルの弾速が遅く、動き回るボスにかわされやすい
- 危険な雑魚の出現位置を覚えないと、道中で残機やボムを大きく削られる
初心者への一言
ホーミング霊夢が「避けることに集中する機体」なら、ミサマリは「敵を早く倒して、避ける時間を短くする機体」。道中さえ乗り切れば、ボス戦はとても頼もしいキャラです。
道中のパターン作りを楽しめる人なら、ホーミング霊夢よりミサマリを選ぶのもアリ。
3位 博麗霊夢・夢の御札(針巫女)
初心者おすすめ度:★★★☆☆
ボスに張り付いて一気に倒す、火力特化の巫女
こんな人向け:ボスの正面をキープする自信がある/ボムに頼らず自力で避けたい
針巫女の「長所」
- ボスに密着した時の火力が全キャラ最強。弾幕が激しくなる前に倒せることもある
- ボスがほとんど動かないスペルカードでは、初心者でも有利に戦える
- ボムが効かないボスには、無敵が切れた後も弾消しが続く針巫女のボムが有利
針巫女の「短所」
- 攻撃範囲が狭く、道中の雑魚戦はやや苦手。ノーマルでも出現位置を覚えないと無傷突破は難しい
- ボムは無敵が短く威力も低いので、ボム1個だけではピンチを乗り切れない場面が多い
初心者への一言
針巫女はミサマリと同じく「上手く撃ち込めれば、避ける時間を短くできる」タイプのキャラです。ただ、ピンチの時に頼れるボムがないのが痛いところ。ホーミング霊夢で慣れてから乗り換えると、強さをしっかり実感できます。
4位 霧雨魔理沙・恋の御札(レザマリ)
初心者おすすめ度:★★☆☆☆
魔理沙といえば、このレザマリのマスタースパーク。扱いにくさは愛でカバーしよう。
こんな人向け:この子がどうしても好き/道中のパターン作りをしっかりやる覚悟がある
レザマリの「長所」
- レーザーの貫通力と、代名詞「マスタースパーク」のド迫力
- 道中のパターンさえ固めれば、初心者でもクリアできるポテンシャルはある
レザマリの「短所」
- レーザーが一定時間で「消える」チャージタイム付きで、肝心な場面で雑魚を倒せないことがある
- 低速移動だと攻撃範囲が極端に狭くなり、ボスの真正面を取らないと火力が出ない
- ボム中は移動速度が大きく落ち、通常ショットも撃てない。アイテム回収やボスの真下への回り込みが難しい
初心者への一言
レーザーの攻撃範囲の狭さと、点滅する特性が、初心者向けの攻略と噛み合いにくく、紅魔郷の中では一番クセが強いキャラです。代名詞のボム、マスタースパークも後作ほどの破壊力はなく、特に道中ではアイテム回収できない欠陥が辛い感じ(点数を落とす=1UPが遠のく)。
それでもレザマリが好きなら、クセの強さも含めて付き合っていきましょう。好きなキャラを貫いてクリア出来た時の喜びは一塩のはず。
東方紅魔郷攻略、タイプ別のキャラの選び方まとめ
- 敵の出現位置を細かく覚えたくない → ホーミング霊夢
- ボスをガンガン倒したい、パターン作りは苦にならない → ミサマリ
- ボスの正面を維持できる自信がある → 針巫女
- どうしてもレザマリが好き → 道中のパターンを固めてから挑戦
霊夢と魔理沙の移動速度の差も、大きな分かれ目
霊夢は移動速度が「遅く」、精密な避けが得意です。対して魔理沙は移動が「速く」、大きく避けるのが得意な反面、細かい避けは苦手としています。
これは優劣よりも、プレイヤーの感覚に合うかどうかの方が大きい話なので、評価には入れていません。 パッドなのかキーボードなのかSwitchなのか、操作環境でも変わってくるところなので、自分で実際に触って感覚に合う方を選ぶと良いと思います。
東方STG用語ミニ解説
記事で登場した用語の解説です。
- パターン:雑魚の出現位置と対処法をあらかじめ決めておく、道中の動き方
- 正面火力:自機の真正面に撃つ攻撃の威力
- 密着撃ち:ボスに近づいて撃ち込み、ダメージを稼ぐこと
- スペルカード:ボスが使う特殊な弾幕攻撃
- ノーコン:コンティニューなしでクリアすること
自分に合ったキャラで紅魔郷を攻略しよう!

紅魔郷の4キャラは、それぞれ攻略の感覚がかなり違います。
- ホーミング霊夢は、敵をホーミング弾に任せて、自分は弾幕を避けることに集中する。
- ミサマリは、高い火力で敵を次々と倒していく。
- 針巫女は、ボスの懐に飛び込んで一気に体力を削る。
- レザマリは、レーザーを正面から叩き込み、マスタースパークで一気に決める。
筆者のオススメはホーミング霊夢ですが、そのキャラで紅魔郷を遊んでみたいと思えるかどうかが一番大切。
まずは自分が「この子でクリアしたい」と思えるキャラを選んで、紅魔郷の弾幕を楽しんでみてください。

