マスコンバットが難しい、なかなか勝てなくて疲れる、というプレイヤーに向けた攻略記事です。
結論から言うと、後列前進という作戦を覚えるだけで、ほとんどの戦闘は楽に勝てます。難しい陣形の知識や、細かいタイミングの見極めはいりません。毎回5万オーラム掛かる戦術研究も、傭兵も不要です。
この記事では、後列前進の入手方法と、敵ごとのおすすめ手順を紹介します。これまで苦戦していた戦闘も、読み終わる頃には「こんなに簡単だったのか」と思えるはずです。
2027年2月16日には、フル3Dで生まれ変わる『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』(デスサガ)の発売が控えています。マスコンバットもリメイク版に登場することが決まっているので、「旧作のマスコンバットってどんなゲームだったっけ?」という予習・復習にもどうぞ。
※この記事はSFC、アプリ版の攻略です。リメイク版では仕様が変わる可能性があるので、そのまま通用するとは限りません。

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後列前進があれば、マスコンバットはほぼ勝てる
後列前進は、前列が防御しつつ、後列が前進する作戦です。ただ、とにかく押し込む力がチート級。使えばわかりますが、笑えるくらいの速度で兵士がぶっ飛んでいきます。
- 後列の前進が速く、攻撃も強い
- 回数制限がないので、何度でも使える
- 縦列陣形や疾風陣で使うと、全員が後列扱いになって、全員が攻撃に参加する
いわば【速攻前進】+【強撃前進】の良いとこどりという性能。後列前進さえあればほぼ全てのマスコンバットが楽勝なくらいです。
なので、必勝法はシンプル。
全軍突撃でモラル差を作って、後列前進で一掃する。
この記事の手順も、ほとんどがこれをベースにしています。
狙う作戦は2つ:後列前進と分断作戦
必須なのは後列前進だけですが、もう1つ分断作戦を持っていると、さらに楽になります。
分断作戦は、味方の前列が敵陣にジャンプする作戦です。一気に敵を画面端に追い込めるので、【分断作戦→(全軍突撃)→後列前進】とつなぐと、敵を一瞬で押しつぶせます。
ゴドウィンのように、指揮官が後方にいる敵には特に効きます。前列が防御状態になる後列前進とは相性抜群です。
厄介なVS野盗三連戦にも刺さるので、不安なプレイヤーは分断作戦も序盤の内に習得しておくと良いでしょう。
どこで手に入れる?
後列前進や分断作戦は、マスコンバット勝利時に一定の確率で覚えます。おすすめの入手場所はこちらです。
| 作戦 | おすすめの戦闘 | 理由 |
|---|---|---|
| 分断作戦 | 1戦目:ゴブリンキング戦 | 鉄壁の兵法なので、一定時間【全軍防御】しないと習得できない。最も簡単なこの戦いで狙うのが楽 |
| 後列前進 | 2戦目:ゴドウィン戦 | 分断作戦があれば瞬殺できるので、さくさくリセマラできる |
後列前進を1戦目で狙わないのは、ゴブリンキング戦では分断作戦の習得(【全軍防御】で耐える戦い方)を優先したいからです。
2戦目以降だと全軍防御で耐えた上でシンプルに勝つ、というのが難しく、分断作戦を後で覚えるのは困難になります。
各マスコンバットの概要と必勝法へのリンク
後列前進さえあれば、陣形はデフォルトの縦列陣形と防壁の波陣だけで全てのマスコンバットに勝利できます。戦術研究や傭兵も不要です。
| 戦闘 (タップで移動) | 有効な作戦 (後列前進を除く) | ひとこと |
|---|---|---|
| VSゴブリンキング | デフォルトのみ | 分断作戦が欲しい時は【全軍防御】で耐える |
| VSゴドウィン男爵 | 【分断作戦】 | 後列前進の入手を狙う。分断作戦があれば瞬殺 |
| VSバッペンハイム傭兵団 | 【分断作戦】 | 実は【全軍突撃】だけで勝てる。分断作戦があれば瞬殺 |
| VSエドウインにせ男爵 | 【後列前進】のみでOK | 陣形や作戦もゴドウィン似。 |
| VS野盗三連戦 | 【分断作戦】か【上翼攻撃or下翼攻撃】 | 強敵。有効な作戦があると2戦目が安定する |
| 軍事演習三連戦 | 【後列前進】のみでOK | 1、2戦目は【全軍退却】でスルーしても良い |
| 沼地の戦い | 【分断作戦】/【爆裂部隊】 | 分断作戦や爆裂部隊で沼を飛び越えられる |
| 出城攻め二連戦 | 【後列前進】のみでOK | 前列を犠牲にする事で速攻クリア可能 |
| 出城防衛戦 | デフォルトのみ | 指揮官は誰でも同じ流れで防衛可能 |
| 峠の戦い | 【後列前進】のみでOK | 普通にやると難所。後列前進なら楽勝 |
| 砂漠の戦い | 【爆裂部隊】 | 爆裂部隊で敵を一掃できると爽快なステージ |
| 傭兵マスコンバット | デフォルトのみ | スタンレー軍団(不利な方)での勝ち筋紹介 |
| 最後の戦い | デフォルトのみでOK | 奇策の兵法は全てコピー使用してくる難敵 |
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VSゴブリンキング戦
敵:ゴブリン軍団/兵数4000騎
味方:兵数2000騎
敵後列の騎馬隊1000騎は、こちらが【全軍突撃】すると離脱し、こちらが優勢になると敵に奇襲を仕掛けます。敗勢だと来てくれません。ラドムよ…。
必勝法
陣形:縦列陣形
- 6歩進んで【全軍防御】
- 敵モラルが1/3以下になったら【全軍突撃→前進攻撃】
ポイントは【全軍突撃】後に即【前進攻撃】に切り替える事。モラル消費を減らせて安全に敵を倒せます。
上記の手順で鉄壁の兵法、分断作戦の習得を狙いましょう。必須では無いですが、あると今後のマスコン攻略が非常に楽になります。
💡 鉄壁の兵法が不要なら
6歩進んで【全軍突撃→前進攻撃】で最速クリアです。鉄壁の兵法が要らない、急いでるプレイヤー向け。
VSゴドウィン男爵戦
マスコンバット2戦目、列交代や突撃を使いこなす難敵で、正攻法で勝つのは苦労します。初心者の第一の壁になりがち。
敵:波状盾の陣/兵数4000騎
味方:兵数4000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
作戦:デフォルトでOK
- 開幕放置
- 敵の【前二列交代】に合わせて【全軍突撃→前進攻撃】
上記の手順で敵指揮官を押しつぶして、全軍退却に追い込みましょう。
💡 分断作戦で楽をする
分断作戦があれば、【防壁の波陣】+【分断作戦→全軍突撃】で瞬殺です。
⚠️ ここは【後列前進】の習得を狙う戦闘です。出なかった場合はリセマラしましょう。
VSバッペンハイム傭兵軍団戦
ここからは、戦闘順がランダムで変わります。
敵の【後退攻撃】は最強クラスの攻撃力を誇る兵法。手を出すと兵がどんどん溶けるので要注意。
敵:疾風陣/兵数4000騎
味方:兵数4000騎
必勝法
陣形:防壁の波陣
作戦:デフォルトでOK
- 開幕【全軍突撃】して放置するだけ。
これだけで敵が壊滅して勝てます。慌てて全軍突撃してきますが、後の祭り。
運が悪いと【後退攻撃】されて負けるものの、かなり稀なので、その場合は大人しくやり直しましょう。
確実に勝ちたい場合は以下の手順で。
正攻法
陣形:縦列陣形
- 敵と接触したら【全軍突撃→後列前進】
- 【後退攻撃】に切り替わったら【全軍防御】
- 【速攻前進】に切り替わったら【後列前進】
- 2〜3を繰り返せば敵が溶けて勝ち
こちらが【後列前進】すると【全軍防御】されますが、【後退攻撃】に切り替わるまでは無視してOKです。
💡 分断作戦で楽をする
分断作戦があるなら【防壁の波陣】+【分断作戦】で敵の全軍突撃を誘えます。カウンターで【全軍突撃→後列前進】で勝利です。
VSエドウインにせ男爵戦
エドウィンではなくエドウ「イ」ン。ゴドウィンと同じく波状盾の陣で攻めてきます。
敵:波状盾の陣/兵数4000騎
味方:兵数4000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
- 開幕に【後列前進】
- 敵の【前二列交代】に合わせて【全軍突撃→後列前進】
- 敵をまとめて押しつぶして勝利
敵が【前二列交代】を使わない事がありますが、その場合は【敵モラル1/3以下で全軍突撃→後列前進】でもっと楽に勝てます。
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VS野盗三連戦
野盗戦は三連戦となっていて途中セーブが出来ない上、兵数もすべて引き継ぎという厳しい戦いになります。心してかかりましょう。
確実にクリアするなら【後列前進】の他に、【上翼攻撃or翼攻撃】、【分断作戦】、【爆裂部隊+モラル回復系】のいずれかが欲しいところ。
野盗1戦目:VSラビット戦
ラビット戦は敵後列の騎馬隊の突撃をどうしのぐかがポイント。後の連戦を考えると兵の被害は300以内に収めたいところです。
敵:上翼突撃の陣/兵数4000騎
味方:兵数4000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
- 【後列前進】
- 敵の【後列突撃】に【全軍後退】6歩→【後列前進】
- 敵の【全軍突撃】にカウンターで【全軍突撃→後列前進】
これで、最小限の被害で勝てます。
💡 分断作戦で楽をする
陣形:防壁の波陣
- 【分断作戦→後列前進】
- 【後列突撃】にカウンターで【全軍突撃→後列前進】
分断作戦があるなら上記の流れで無被害勝利可能。オススメです。
野盗2戦目:VSフォックス戦
MAP中央に向けて放たれる敵伏兵の弓が厄介なギミック。疾風陣や後列前進で素早く移動すると、不発させることが出来ます。分断作戦で一気に飛び越えても対策可能。
敵:中央突破の陣/兵数3600〜3900騎(ランダムで変動?)
味方:兵数=ラビット戦の生き残り
必勝法
陣形:縦列陣形
作戦:上翼攻撃or下翼攻撃
- 開幕【全軍突撃→上or下翼攻撃】
上翼、下翼攻撃に対して、敵は何もせずただやられるだけになります。弓も当たりません。
【下翼攻撃】の場合は敵指揮官が残るので、適当なところで【後列前進】に切り替えてトドメを刺しましょう。
💡 分断作戦で楽をする
陣形:防壁の波陣
- 開幕【全軍突撃→分断作戦】
- 敵の【後列突撃】に【前進攻撃】
- 2歩押し返された所で【後列前進】に切り替える
ポイントは3の【後列前進】に切り替えるタイミング。少し押し返されてから切り替えると、敵の弓を綺麗に回避できます。
爆裂部隊で無理やり勝つ方法
陣形:縦列陣形
【全軍突撃→爆裂部隊→後列前進】で瞬殺です。ただし兵が激減するので、ろくな作戦が無い時の奥の手として使いましょう。
野盗3戦目:VSベア戦
三連戦の最後のベアは、突撃連打と分断作戦でモラルを激減させてくる強敵。兵は3000騎と少ないものの、傭兵Lv3まで揃っているため質が非常に高く、寡兵で勝つのは難しい相手です。
敵:上翼突撃の陣/兵数3000騎
味方:兵数=フォックス戦の生き残り
必勝法
陣形:縦列陣形
- 【後列前進】
- 敵の【分断作戦+全軍突撃】に【全軍突撃→後列前進】
兵が3500騎も残っていれば、これだけで十分勝てます。モラル回復系があるなら全軍突撃後に使いましょう。
💡 兵が少ない場合(爆裂部隊ルート)
2戦目を爆裂部隊で突破して、兵数が2300騎程度しか残ってない場合の攻略法です。
陣形:縦列陣形
作戦:爆裂部隊、モラル回復系
- 【後列前進】
- 敵が【分断+全軍突撃】したら【全軍突撃→爆裂部隊】
- 敵が【前列突撃】したら【モラル回復→爆裂部隊】
- 【爆裂部隊】を仕込んだ後は、【全軍後退→後列前進】でライン調整
- 爆発で敵を壊滅させたら、そのまま【後列前進】で勝利する
ポイントは4.の【全軍後退】でのライン調整。そのままだとこちらの爆裂部隊がすり抜けてしまうので、敵正面に来るように調整しましょう。
統率回復や、前列突撃、後列突撃などのモラル回復系の作戦があれば、3の敵の前列突撃の後に使いましょう。安定度がぐっと上がります。
軍事演習三連戦
軍事演習は三連戦となっていますが、1,2戦目はデフォルト陣形&作戦で戦うことになります。代わりに負けても次に進めるので、面倒なら即全軍退却しても構いません。
軍事演習1戦目:VSゴブリンプリンス戦
敵の方が兵数が多いですが、兵の質は圧倒的にこちらが上。モラル差を付ければ簡単に勝てるでしょう。
敵:ゴブリン軍団/兵数3000騎
味方:ライブラ/重装歩兵2000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
- 敵と接触したら【全軍突撃→前進攻撃】
- 相手が【全軍突撃】したら【全軍後退】し、モラルが回復したら【全軍防御】
- 敵モラル1/2位で【前進攻撃】に切り替え
2.の【全軍防御】中に敵が【全軍後退】した場合は【前進攻撃】で追いかけましょう。
軍事演習2戦目:VSゾンビのトミー戦
前戦と同様に、指揮官はタウラス、所持作戦はデフォルトになります。ゾンビの群れは極めて攻撃力が高いので、正面から殴り合わない様に工夫して動きましょう。
敵:ゾンビの群れ/兵数2500騎
味方:騎兵2000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
- 敵が前進して来たら【全軍後退】&離れて【全軍防御】で様子見
- 敵が後退に切り替えたら【前進攻撃】で背中を攻撃する
- 1〜2の繰り返しで、ちまちま削る
ポイントは敵に攻撃されないように騎兵の機動力を生かして逃げる事。そして敵が後退したら背中を切りつけましょう。
削り中に、運よく戦場の左8-9割くらいまで押し込めた場合は、そのまま押しつぶして勝利できます。時短になるので狙ってみましょう。
軍事演習3戦目:VS?????????戦
軍事演習の三戦目です。ここでようやくミカエルが指揮官となり、事前にセットした陣形や作戦が使用できます。
1、2戦目で勝利していると兵の一部が強化されますが、デフォルト兵も十分強いので実感できる差はありません。
敵:防壁の波陣/兵数4000騎
味方:4000騎(1、2戦目で勝利している場合、兵の一部が重装歩兵・騎兵に置き換わる)
必勝法
陣形:縦列陣形
- 【全軍突撃→後列前進】
- 敵が【全軍突撃】したら【全軍後退】
- モラルMAX付近まで回復したら【後列前進】
1,2戦目を退却して全員デフォルト兵でも、上記の流れで問題なく勝利可能です。
💡 勝利後はマスコンバットのイベントを進めるために、城2Fの自室へ行って影と話しておきましょう。
沼地の戦い:VSヴラド戦
沼地は移動力が落ちるだけでなく、体力も徐々に削られる危険な地形です。後列前進の機動力で一気に突破しましょう。
敵:沼地の守り/兵数4000騎
味方:4000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
- 開幕【全軍突撃→後列前進】
- 敵が【全軍突撃】したら【全軍後退】
- 味方指揮官が沼地を渡ったら【後列前進】に切り替え
後列前進のみでも上記の流れで勝利できます。モラル回復系や【強撃前進】、【後退攻撃】があるなら、3の時に使うとより安定します。
💡 爆裂部隊がある場合は、開幕【全軍突撃→爆裂部隊→後列前進】で敵全軍を爆殺出来て爽快。持っているなら試してみましょう。
💡分断作戦で楽をする
陣形:防壁の波陣
- 開幕【分断作戦】
- 敵が前列前進で沼地の端まで来たら【全軍突撃→後列前進】
- そのまま眺めてれば敵が潰れて勝ち
分断作戦を使うことで、敵を安全に沼におびき出せます。そのまま【後列前進】で一掃してしまいましょう。
出城攻め二連戦
出城攻めは城外戦と城内戦の二連戦になります。
事前に玉座で研究していると弓兵部隊が作戦に追加されます。敵の投石をしばらく止められるので、正攻法で門を破る場合はあると役立ちます。
出城攻め1戦目:VSラザール戦(城外戦)
敵の投石攻撃はこちらの前列の位置目掛けて降ってきます。当たると大ダメージですが、防御するとダメージを減らせます。
敵:城の守り/兵数2500騎
味方:4000騎
必勝法
正攻法だと時間が掛かるので、前列を犠牲に敵を引っ張り出す作戦がオススメ。
陣形:防壁の波陣
- 3歩進んで【全軍後退】→3歩下がって【全軍防御】
- 前列が1900騎落ちるまで、そのまま待機して投石を受け続ける
- すると敵が出てくるので、カウンターで【全軍突撃→全軍後退】
- 敵に投石が当たったら【後列前進】で残りを倒す
ポイントは前列を1体残す事。前進と後退を繰り返して前列中央が1体だけ後ろに突出する形を作り、その1体だけを生き残らせましょう。
💡 正攻法で門を破りたい場合
非常に時間が掛かりますが、門を攻撃し続けることで破壊することが出来ます。
陣形:縦列陣形(あれば疾風陣)
作戦:後列前進の他、【速攻後退】、モラル回復系など
- 【後列前進】で門を叩く、3号機が予告されたら【全軍後退】
- 門前に岩が降ったら【後列前進】
- 1〜2の繰り返しで門を破る
疾風陣も速攻後退もない場合は投石を回避しきれないので、カウント0直前で【全軍防御】して耐えましょう。
「ええーい、生ぬるい」のセリフの後は「石の雨」の連続投石攻撃が来ます。カウント0直前で【全軍防御】して被害を減らしましょう。
「ヤバイかも」のセリフから10発で門が破れます。開門後は敵との決戦になるので、予めモラルを回復してから10発目を入れると有利に戦えます。
💡 弓兵部隊はMAP中央で使うと、一撃で敵の投石部隊を全滅させられます。
出城攻め1戦目:VSバイヤール戦(城内戦)
敵指揮官は影武者で、倒してしまうと(一撃で死ぬ)【偽りの白旗】を使うというギミックがあります。これを受けると「部隊の攻撃力が低下」しますが、実感するほどの効果はありません。モラル低下さえ対策すれば、無視しても大丈夫です。
敵:下翼突撃の陣/兵数2500騎
味方:1戦目の生き残り
必勝法
兵数が2000騎も残っていれば、以下の流れで簡単に勝てます。
陣形:縦列陣形
- 【後列前進】
- 【偽りの白旗】&【前列交代】を使われたら【全軍後退】
- 敵の【全軍突撃】に【全軍突撃→後列前進】
ポイントは敵の【前列交代】中に【全軍後退】でモラルを回復する事。敵の全軍突撃は【後列前進】の突破力で押し切れます。
💡 【上翼攻撃】がある場合は、敵と接触する前に使うことで、偽物の指揮官を無視して直接本物の指揮官を倒せます。ギミック破りの爽快感を得たい人向け。
⚠️ 勝利した後、出城の守りの担当を選ぶことになりますが、誰でも同じ流れで勝てるので適当に選んでOKです。
出城防衛戦:VSガリバルディー戦
ここでは事前に玉座で防御工事を研究しておくことで、投石機を配備できます。ただし、使うと敵が逃げてしまうので、当てるのは難しいです。
敵:攻撃の波陣/兵数4000騎
味方:2500騎
必勝法
城の守りを誰に任せていても、取るべき手順は殆ど同じです。連続突撃攻撃に対してモラルを全快し、敵の全軍突撃を【全軍防御】で耐え続けるのが、必勝パターンとなっています。
バランスのブラッドレー
陣形:防壁の波陣
- 接触で【全軍防御】
- 敵が後退したら【前進攻撃】
- 敵が【前進攻撃】したら【全軍防御】
- 敵が【強撃前進】したら【全軍後退】
- 2〜4の繰り返しで【連続突撃攻撃】が来たら【陣形回復】
- 敵の【全軍突撃】に【全軍突撃→全軍防御】
ポイントは、敵が引いたら押す、押してきたら守ることです。【連続突撃攻撃】に対しては【陣形回復】を合わせてモラルを全快しましょう。
敵の強撃前進に対して下がるスペースがない場合は、その場で【全軍防御】でOK。
速攻のコリンズ
陣形:防壁の波陣
- 接触で【全軍防御】
- 敵が後退したら【速攻前進】
- 敵が【前進攻撃】or【強撃前進】したら【全軍防御】
- 2〜3の繰り返しで【連続突撃攻撃】が来たら【陣形回復・速】
- 敵の【全軍突撃】に【統率回復・強→全軍防御】
コリンズは【全軍後退】を持ってないので、敵の強撃前進に対しては【全軍防御】するしかありません。他の流れはほぼブラッドレーと同じです。
突撃のパットン
陣形:防壁の波陣
- 接触で【全軍防御】
- 敵が後退したら【前進攻撃】
- 敵が【前進攻撃】or【強撃前進】したら【全軍防御】
- 2〜3の繰り返しで【連続突撃攻撃】が来たら【全軍防御→前列突撃→後列突撃→全軍防御】
- 敵の【全軍突撃】に【全軍突撃→全軍防御】
連続突撃攻撃に対しては、こちらも連続突撃で返すというところ以外は他二名とほぼ同じ。【統率回復・弱】はモラルが1割ちょい減ったら適宜使っていきましょう。早め早めの使用が安定のコツです。
峠の戦い:VSアクート戦
峠では味方が不利な方向に移動バイアスがかかります。押し負けないように機動力の高い陣形や作戦を使いましょう。
敵:防壁の波陣/兵数4000騎
味方:4000騎
必勝法
陣形:縦列陣形
- 【後列前進】
- 敵の【前列交代】に合わせて【全軍突撃→後列前進】
後列前進の突破力なら峠も気にせず戦えます。普通に戦うと難敵ですが、上記の流れで簡単に勝てます。
砂漠の戦い:VSシャルル戦
砂漠での戦いはすぐにモラルが0になってしまうので、モラル回復系は役に立ちません。また、敵は【信じる者たち】という自爆攻撃を連発してくるので、対策も必要です。
敵:神王教団/兵数4000騎
味方:3000騎
必勝法
敵に【祈りの守り】というレア技を使わせて勝つパターンです。
陣形:縦列陣形
- 【後列前進】→敵と接触したら【全軍突撃】
- 敵が【祈りの守り】を使ったら【後列前進】
- 【信じる者たち】が来たら【全軍後退】で回避し、【後列前進】で一掃
普通は【疾風陣】や【速攻後退】でないと、敵の信じる者たちを回避できませんが、先に【全軍突撃】で祈りの守りを使わせておけば、普通の【全軍後退】で回避できます。
祈りの守りの防御状態が信じる者たちにも引き継がれて、爆発までその場で待機するだけになるからです。
しかもこのパターンだと信じる者たちを一度しか使わないので、【速攻後退】などで回避するよりもスムーズに勝ててしまいます。
💡 爆裂部隊で敵の信じる者たちを一掃する攻略法
こちらの【爆裂部隊】で、敵の【信じる者たち】を先に爆殺することで勝つ作戦です。爆発する前に一掃してしまえばノーダメージという訳。
陣形:縦列陣形
作戦:爆裂部隊
- 【爆裂部隊→全軍防御】
- モラルが2回減ったら【全軍突撃→後列前進】
2回目の【信じる者たち】は無視して敵指揮官を押しつぶしましょう。指揮官死亡後の全軍退却を使わせれば、仮にこちらが全滅しても勝利判定になります
傭兵マスコンバット(スタンレー側):VSクラックス戦
全キャラ共通で出てくるマスコンバットです。スタンレー側は兵が少なくて難しい代わりに、報酬が3000オーラムと多いので、攻略するならこちら側がおすすめ。
敵:防壁の波陣/兵数4000騎
味方:ジェイスン/2500騎
陣形:下翼突撃の陣
- 4歩進んで【全軍防御】(相手が全軍防御しても防御を継続)
- 相手が全軍後退したら【前進攻撃】
- 2〜3を繰り返して追い込むと前列交代を使うので、【後列突撃】→2歩後に【全軍突撃】
上記の流れで敵の指揮官を一気に押しつぶせます。敵指揮官死亡時の【全軍突撃】に対しては、【統率回復・強】でモラル回復すればOK。
おまけ・最後の戦い:VSボナパルト戦
この戦いでは、奇策の兵法はすべてコピー使用されてしまう為、役に立ちません。正々堂々と勝負しましょう。
実は【防壁の波陣】にして、開幕【全軍突撃】するだけで6〜7割勝てます。デフォルト陣形・作戦でも勝利できる抜け道の様な方法です。
リメイク版が出たら、後列前進はどうなる?

2027年2月16日発売の『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』でも、マスコンバットは続投します。3D化で演出もかなり派手になるはずです。
ただし、今回紹介した攻略法がそのまま通じるとは限りません。デジタルデラックス版の特典には「マスコンバット用アイテムパック」が明記されていて、旧作では使えなかったアイテムが、リメイクでは戦闘に絡んでくるようです。システムそのものが変わっている可能性は十分あります。
それでも、SFC版で【後列前進】が強かったのは、「後列が速く強く突っ込む」という作戦の性質そのものでした。リメイクでも、似た考え方が通用するかもしれません。
もし作戦名や仕様が変わっていても、まず【全軍突撃】でモラル差を作って、突進力のある作戦で一気に押し込む。このマスコンバット必勝法の流れは、きっとヒントになるはずです。
旧作で「マスコンバットが苦手だった」という人も、この記事で自信をつけて、リメイクの発売を迎えてもらえたら嬉しいです。

