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サガエメの感想と評価|2周目からフリーシナリオが本気出した!

「サガ エメラルドビヨンド」(サガエメ)をアメイヤ編クリアした後、10時間以上周回プレイした感想と評価です。

サガエメの本番は2周目からだと感じました。サガシリーズ定番のフリーシナリオがここから本気を出します。

サガエメの本気は2周目から!

まずは1周目をプレイした感想を紹介します

サガエメの感想:2周したらめっちゃハマった

サガエメ体験版が面白かったので、発売日にすぐ購入し、解禁と同時にアメイヤ編をプレイ。

戦闘が面白く、イベントの分岐も多くて最初は楽しめました。しかし、他のRPGなら中盤くらいという所で突然スタッフロールが流れ、正直「これで終わり?」という感想でした。謎も多く残ったまま。

「まあ、セーブデータが引き継げるみたいだし」と、アメイヤ編2周目をプレイ。すると、1周目とはまったく違う展開になって驚かされました。 

1周目は消化不良な終わり方でした

でも、2周目を始めてびっくり

2周目は行ける世界がめっちゃ増える

サガエメは17の世界を巡るフリーシナリオゲームなのですが、アメイヤ編1周目のプレイでは行き先の選択肢がほとんどありませんでした。

最初に行ける世界は固定。次は2〜3つの選択肢しかなく、行ける世界はかなり限られていたんです。これでスタッフロールだと流石に「うーん」ってなりますよね。

しかし、2周目では行き先の選択肢がいきなり4つに増えたんです。しかも1周目では見たことのない新しい世界ばかり。

この4つの世界の扉を見た時点でテンション爆上がりですよ。

そう、サガエメの1周目はチュートリアルだったんです。

1周目では見たことの無い世界ばかり

それ以降、がっつりハマり始めました。イベントの分岐が多いので全容を知りたくなる一方で、先に進みたいというジレンマもあり、何十時間も遊んでも飽きません。

※行動次第かもしれませんが、2周目は中盤で終わりなんてことは無く、がっつりたっぷり遊べました。主人公一人だけでRPG一本分は絶対あります。ヤバイ。

サガエメはイベントのボリュームがスゴい!

サガエメはイベント量がすごく多いです。一つの世界を遊びきるのに1周や2周では足りません。

17の世界を単にクリアするだけでも膨大なボリュームですが、さらに同じ世界でもプレイする度にイベントの内容が変化するのです。

この膨大なイベントのボリュームこそがサガエメ最大の特徴の一つです。 

イベントの内容は他の主人公でのプレイ履歴でも変わるとか!

個人で遊びきれる気がしないよね

サーチで表示されない隠しイベント

サガエメではイベントサーチ機能「エメラルドヴィジョン」が次の目的地候補を示してくれるので、広大なマップでも迷うことなく進められて助かります。

しかし、サーチに表示されない場所でも、探索次第で隠しイベントに遭遇出来ます

例えば、海上の怪しげな商船などに行くと、サーチ先でなくても普通にインタラクト出来てイベントが始まります。

隠しイベントを発生させたり、タイミングを変えてイベントを発生させたりすると、普通に進めた場合と違う結果になることがあります。 昔のRPGのようなイベント探しの要素があるのも面白いポイントです。

※サガエメのイベント探しの楽しさはスターオーシャン1やロマサガ1を思い出すかも。

サガエメの評価:周回してイベントを探すのが好きならオススメ!

サガエメの評価は、周回してイベントを探すのが好きなプレイヤーならオススメです。周回を始めると何十時間でも遊べ、豊富なイベントと個性的な会話で、止め時がありません。

一方で、1回クリアしたら終わりというライトプレイヤーには向かないかもしれません。周回してこそ本当の面白さが出てくる、スルメゲームだと思います。 

サガエメのイベント巡りは、無限にオモチャが出てくる様なワクワク感があるかも

基本はサガフロ1に近い

サガエメは、各主人公が非常に個性的で、それぞれの目的に沿って複数の世界を渡り歩きます。この辺りはサガフロンティア1に近い雰囲気です。

また、人間・モンスター・メカなどの多数の種族が登場するのも同じですね。それぞれの種族の特徴が戦闘でも活かされています。

※例えば人間は我流技という人間だけの技を扱えますし、モンスターは敵の技を吸収して使えます。

戦闘はサガスカの進化版

サガエメの戦闘は、サガスカーレットグレイスのタイムラインバトルをベースに、連携などの要素を加えて大幅に進化させたものです。

戦闘は連携を活用することが前提のダメージレースになっているので、油断すると普通の敵にも負けてしまいます。

頭を使うパズル的な要素が強く、上手く連携できた時の爽快感は凄いです。

ロード時間は短め(Switch版)

サガエメSwitch版のロード時間は体験版の時に比べてかなり短くなったように感じます。SwitchLiteでも前作・サガスカーレットグレイス 緋色の野望と同じくらいサクサク遊べました。

例えばマップからイベントシーンに入る際のロード時間は、体験版の7-8秒から3-4秒と大幅に改善されています。戦闘に入るときのロード時間も1-2秒は短くなっているように思えます。

サガエメの感想と評価:まとめ

ここまで紹介した通り、サガエメはイベント量が非常に豊富で、いくら周回しても飽きが来ないゲームでした。 

サガエメはサガフロ1やミンサガが好きな人なら絶対オススメ!

イベント巡りや戦闘の楽しさがまさにサガって感じです

戦闘も、タイムラインバトルを発展させた、戦略的で爽快な仕上がりになっています。戦闘が好きな方にもオススメ。戦闘の面白さは体験版でも味わえますので、興味のある方は一度プレイしてみてくださいね。 

この記事が役に立ったら嬉しいです。

最後まで読んで頂いてありがとうございました!